/ɔɔʀt/


Expositions :

Playful Arts Festival - 's-Hertogenbosch, Pays-Bas (juin 2014)

Festival Gamerz - Aix-en-provence, France (octobre 2013)



Distinction :

CONNEXT Award (2013)




Oort est un avoider game disposant d'un controller dédié basé sur la lumière.
L'expérience se déploie à la manière d'un jeu d'arcade et implique une forte dissociation du mouvement des mains.
L'univers froid et géométrique de l'espace numérique confère à l'expérience une dimension hypnotique.



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Conception et graphisme : Tatiana Vilela

Développement : Romain Péchot

Son et musique : Benjamin Demotié, Tatiana Vilela

Prototypage : Quentin Couvreur, Benjamin Demotié, Robin Devilette & Tatiana Vilela






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